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Une Médaille est un objet que vous pouvez utiliser, souvent basé sur un personnage, qui possède une compétence (skill), un trait (trait) et une Attaque Spéciale (Special Attack).

Il est possible d'équiper jusqu'à 5 Médailles d'Attaque sur les Keyblade, permettant ainsi d'infliger des dégâts plus importants que la Keyblade peut faire seule. Une Médaille ami peut être choisie en plus lorsque vous lancez une quête.

Les Médailles dites "Buffers" vous permettent soit d'augmenter votre Attaque générale (ATK), ou votre attaque d'Attribut (Magie, Vitesse ou Force), soit d'augmenter votre Défense générale (DEF), ou votre défense d'Attribut.

Les Médailles dites "Débuffeurs" font l'inverse des buffers mais pour vos ennemis donc elle peuvent diminuer leur Attaque et leur Défense.

L'Attaque et la Défense générale ou d'Attribut peuvent être augmentées/diminuées jusqu'à 7 tiers.

Il est important de différencier l'Attaque (ATK) et la Défense (DEF) général des attaques et défenses d'Attributs. Vous pouvez en effet altérer à la fois, et séparemment, votre Attaque générale et vos attaques d'Attribut. Idem pour les défenses.

Attaque Spéciale (Special Attack) Modifier

L'Attaque Spéciale est une capacité attachée à chaque Médaille. Elle requiert un certain nombre de Jauges de Spécial (SP Gauges) pour être utilisée.

Quand le joueur a assez de Jauges de Spécial, l'Attaque Spéciale peut être lancée en faisant glisser la Médaille vers le centre de l'écran pendant une quête.

L'Attaque Spéciale peut affecter une seule cible (Monocible, ou Single Target en anglais), toutes les cibles (AoE), ou une cible aléatoire (Aléatoire ou Random Target en anglais). Prenez donc en compte le nombre d'ennemis qui peut être touché par l'attaque avant de la lancer !

A partir du rang 3★, les Médailles ont des "points vides" dans leur description, au niveau de la "Special Attack". Deux Médailles identiques peuvent être fusionnées afin de "remplir" ces points. Celà permet d'augmenter la puissance de l'Attaque Spéciale.

Le nombre de points dépend du Niveau de la Médaille :

  • 3 ★ : ●
  • 4 ★ : ●●
  • 5 ★ : ●●●
  • 6 ★ : ●●●●●

Le Bonus d'Attaque Spéciale(Special Attack bonus) Modifier

Le Bonus d'Attaque Spéciale, aussi appelée Guilt, permet de faire des dégâts supplémentaires lors de l'activation de l'Attaque Spéciale.Il est débloqué avec le " Bracelet de puissance" à la Quête 34. On ne peut le débloquer uniquement sur une Médaille de rang 6★, lorsque tout ses points sont remplis, et qu'on fusionne à nouveau un exemplaire de la Médaille avec celle-ci. Le Bonus procuré est alors indiqué au dessus de la case "Damage".

Ce Bonus est choisi aléatoirement lors de la fusion. L'aléatoire est borné en fonction du Tiers de la Médaille, qui détermine aussi la rareté de celle-ci. Le tableau suivant récapitule les valeurs que peut prendre le Bonus en fonction du Tiers de la Médaille.

Tiers Inactif Actif Augmentation

des dégâts

Pendant une

"Guilting Campaign"

1
Special Attack Bonus Level 1 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 1 KHUX
10~25% 15~25%
2
Special Attack Bonus Level 2 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 2 KHUX
20~50% 30~50%
3
Special Attack Bonus Level 3 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 3 KHUX
40~100% 70~100%
4
Special Attack Bonus Level 4 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 4 KHUX
60~130% 80~130%
5
Special Attack Bonus Level 5 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 5 KHUX
80~150% 100~150%
6
Special Attack Bonus Level 6 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 6 KHUX
100~180% 140~180%
7
Special Attack Bonus Level 7 (Inactive) KHUX
Special Attack Bonus Level 7 KHUX
120~200% 160~200%

Il est possible de modifier la valeur du Guilt en fusionnant à nouveau un autre exemplaire de la Médaille sur celle qui a débloquée le Bonus d'Attaque Spéciale. On peut également fusionner une Médaille Fantasia Mickey B pour effectuer la modification. La valeur prend donc à nouveau un valeur aléatoire, dépendamment du Tiers de la Médaille, mais ne peut pas être inférieure à celle déjà sur la Médaille.

La Nova Modifier

Nova icon KHUX

La Nova est une attaque qui inflige des dégâts massifs à tout le groupe d'ennemis, mais qui ne peut être utilisée qu'une seule fois par quête (sauf dans Union X).

Cette attaque ne peut être utilisée que lorsque le joueur a débloqué le Bonus d'Attaque Spéciale d'au moins une Médaille. Elle peut être activée lorsque l'on appuie sur le symbole en haut à droite de l'écran, lors d'une quête, uniquement pendant le tour du joueur et seulement si il lui reste au moins une Médaille à activer.

Plus le Niveau de Nova est élevé, plus cette dernière fera de dégâts.

Le Niveau de Nova dépend du nombre de Médailles dans l'Album dont le Bonus d'Attaque Spéciale a été débloqué. L'Album agissant comme un Pokédex dans le célèbre jeu Pokémon, si vous débloqué le Guilt d'une Médaille, et que vous vendez cette Médaille, elle sera débloquée dans l'Album. De même, avoir deux fois la même Médaille avec son Bonus débloqué ne comptera qu'une seule fois dans l'Album, et donc, pour le niveau de Nova. Enfin, débloquer un Guilt dans l'Album augmente le niveau de Nova de 1, et débloquer le Max Guilt (la valeur maximale du Bonus, qui dépend donc du Tiers de la Médaille) augmente le niveau de Nova de 5. Si lors d'un premier Guilt, vous débloquez directement le Max Guilt, vous obtiendrez les 6 niveaux de Nova supplémentaires.

Les Sorts (Skills) Modifier

Les Sorts (Skills) sont des capacités passives qui apparaissent rarement sur les Médailles achetées au Magasin (Shop) ou qui peuvent être transmises aux Médailles en utilisant des Médailles de Picsou (Scrooge).

Ces dernières peuvent être obtenues dans les Tableaux (Boards) du Colisée, en débloquant les récompenses de classement du Colisée, dans les Premiums Boards coutant des Joyaux (Jewels) et rarement lors de quêtes.

Il est possible de transmettre un sort d'une Médaille sur une autre, en fusionnant la Médaille avec le sort, dans la Médaille voulue. Le pourcentage de transmission dépend du niveau du sort. Une fois celui-ci au niveau maximum, la transmission se fait à 100%. Pour éviter qu'une Médaille reçoive le Sort, appuyez sur "Overwrite Skill" avant de fusionner les Médailles. Cela bloquera la transmission du Skill.

Pour augmenter le niveau des Skills, il faut utiliser les Médailles pour combattre des ennemis. Les Sorts ont un Pourcentage de chance de s'activer. Plus ils s'activeront, plus vite leur niveau augmentera. Plus le niveau du Skill sera élevé, plus il aura de chance de s'activer.

Liste des Skills Modifier

Icône Skill Niveau

Maximum

Chance

d'activation

Description
20px-Attack Boost KHUX
Attack boost I 10 47% Inflige 1,2 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost II 15 51% Inflige 1,4 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost III 20 54% Inflige 1,6 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost IV 20 54% Inflige 1,8 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost V 20 54% Inflige 2,0 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost II MAX 20 100% Inflige 1,4 fois plus de dégâts. S'active à chaque fois au niveau Max.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost III MAX 20 100% Inflige 1,6 fois plus de dégâts. S'active à chaque fois au niveau Max.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Attack Boost KHUX
Attack boost IV Max 20 100% Inflige 1,8 fois plus de dégâts. S'active à chaque fois au niveau Max.

Se déclenche lorsqu'une attaque est lancée.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost I 10 34% Réduit les dommages ennemis de 1/2.

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost II 15 37% Réduit les dommages ennemis de 2/3.

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost III 20 39% Réduit les dommages ennemis de 4/5

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost IV 20 39% Réduit les dommages ennemis de 7/8.

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost I MAX 10 100% Réduit les dommages ennemis de 1/2.

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Defense Boost KHUX
Defense boost II MAX 15 100% Réduit les dommages ennemis de 2/3.

Se déclenche quand on reçoit une attaque.

20px-Attack Boost All KHUX
Attack boost All I 10 67% Inflige 1,2 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque normal attaquant tout le groupe d'ennemi est lancée.

20px-Attack Boost All KHUX
Attack boost All II 15 71% Inflige 1,4 fois plus de dégâts.

Se déclenche lorsqu'une attaque normal attaquant tout le groupe d'ennemi est lancée.

20px-Status KHUX
Sleep 10 44% Endors l'ennemi.

Se déclenche uniquement avec une attaque normal sur un seul ennemi.

20px-Status KHUX
Sleep + 15 54% Endors la cible. Durée plus courte que le sort original.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Status KHUX
Poison 10 44% Empoisonne l'ennemi.

Se déclenche uniquement avec une attaque normal sur un seul ennemi.

20px-Status KHUX
Poison + 15 54% Empoisonne la cible. Durée plus courte que le sort original.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Status KHUX
Paralysis 10 44% Paralyse l'ennemi.

Se déclenche avec une attaque normal sur un seul ennemi.

20px-Status KHUX
Paralysis + 15 54% Paralyse la cible. Durée plus courte que le sort original.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Status KHUX
Triple Threat 20 55% Empoisonne, paralyse et endors la cible. Pour 1 tour.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Attack Prize Plus KHUX
Attack Prize Plus 15 42% Augmente le nombre d'orbe pour les Attaques Spéciale lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Attack Prize Plus KHUX
Attack boost II & Attack Prize Plus 20 44% Inlfige 1,4 fois plus de dégâts et augmente le nombre d'orbe pour les Attaque Spéciales lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Attack Prize Plus KHUX
Attack boost III & Attack Prize Plus 20 49% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et augmente le nombre d'orbe pour les Attaque Spéciales lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Attack Prize Plus KHUX
Attack boost IV & Attack Prize Plus 20 49% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et augmente le nombre d'orbe pour les Attaque Spéciales lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Lux Plus 15 42% Augmente le nombre de Lux lâchés par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack boost II & Lux Plus 20 51% Inflige 1,4 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost III & Lux Plus 20 54% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost IV & Lux Plus 20 54% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost II MAX & Lux Plus 20 100% Inflige 1,4 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis. Se déclenche tout le temps au niveau max.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost III & Lux Plus 20 100% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis. Se déclenche tout le temps au niveau max.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost IV & Lux Plus 20 100% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux lâchées par les ennemis. Se déclenche tout le temps au niveau max.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost III & AP+ &Lux + 20 54% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux et d'orbe d'Attaque Spéciale lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Lux Plus KHUX
Attack Boost IV &AP+ & Lux+ 20 54% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et augmente le nombre de Lux et d'orbe d'Attaque Spéciale lâchées par les ennemis.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-Second Chance KHUX
Second Chance 15 32% Avec 2 Points de Vie (HP) ou plus, si une attaque ennemi est fatale, remet à 1 HP.

Se déclenche quand un coup reçu doit être fatale.

20px-Second Chance KHUX
Second Chance II 20 69% Avec 2 Points de Vie (HP) ou plus, si une attaque ennemie est fatale, remet à 1 HP.

Se déclenche quand un coup reçu doit être fatale.

20px-SP Attack Gauge KHUX
No Cost 20 49% Déclenche l'Attaque Spéciale gratuitement.

Se déclenche quand il y a utilisation de l'Attaque Spéciale.

20px-SP Attack Gauge KHUX
SP Attack Gauge 0 20 100% Utilise 0 Jauge de Spécial. Se déclenche tout le temps.

Se déclenche quand il y a utilisation de l'Attaque Spéciale.

20px-SP Attack Gauge KHUX
SP Attack Gauge I 20 100% Utilise 1 Jauge de Spécial. Se déclenche tout le temps.

Se déclenche quand il y a utilisation de l'Attaque Spéciale.

20px-SP Attack Gauge KHUX
SP Attack Gauge II 20 100% Utilise 2 Jauge de Spécial. Se déclenche tout le temps.

Se déclenche quand il y a utilisation de l'Attaque Spéciale.

20px-SP Attack Gauge KHUX
Attack Boost III MAX & SP Gauge I 20 100% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et utilise 1 Jauge de Spécial. Se déclenche tout le temps.

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-SP Attack Gauge KHUX
Attack Boost III MAX & SP Gauge II 20 100% Inflige 1,6 fois plus de dégâts et utilise 2 Jauges de Spécial. Se déclenche tout le temps

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-SP Attack Gauge KHUX
Attack Boost IV MAX & SP Gauge I 20 100% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et utilise 1 Jauge de Spécial. Se déclenche tout le temps

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

20px-SP Attack Gauge KHUX
Attack Boost IV MAX & SP Gauge II 20 100% Inflige 1,8 fois plus de dégâts et utilise 2 Jauges de Spécial. Se déclenche tout le temps

Se déclenche avec n'importe quelle attaque.

Les Traits Modifier

Un Trait est une capacité spéciale passive qui peut être obtenue en fusionnant deux Médailles identiques. Le Trait est alors choisi aléatoirement.

Toutes les Médailles ont au moins un emplacement (Slot) à Trait.

Les Médailles de Tiers 1 à 3 ont un Slot.

Les Médailles de Tiers 4 et 5 ont deux Slots.

Les médailles de Tiers 6 ont 3 Slots( a l’exception des premières Médailles de ce Tiers là).

Si vous fusionnez une Médaille à une Médaille qui possède déjà un Trait, vous pourrez choisir quel trait vous voulez garder.

Tous les Traits se cumulent (stackables) à l'exception de : "Extra-attack: 40% Power", "Ground Enemy Def -60%" et " Aerial Enemy Def -60%". Vous pouvez donc avoir deux Traits "Ground Enemy Def -60%" sur la même Médaile, mais un seul sera prit en compte. En revanche, avoir Aerial et Ground Enemy Def -60% sur la même Médaille cumulera les effets, puisqu'ils ne touchent pas les mêmes cibles.

Liste des Traits Modifier

Icône Traits Affectes Description
20px-Trait Max Gauges+ KHUX
Max Gauges +2 Keyblade Augmente la Jauge d'Attaque Spéciale de 2.
20px-Trait Max HP+ KHUX
Max HP +800 Keyblade Augmente le nombre de Point de Vie (Hp) du joueur de 800.
20px-Trait Poison Resist KHUX
Poison Resist 20% Keyblade réduit la chance de 20% d'être empoisonné.
20px-Trait Paralysis Resist KHUX
Paralysis Resist 20% Keyblade réduit la chance de 20% d'être paralysé.
20px-Trait Sleep Resist KHUX
Sleep Resist 20% Keyblade réduit la chance de 20% d'être endormi.
20px-Trait Ground Enemy DEF- KHUX
Ground Enemy Def -60% Médaille réduit la Défense Générale des ennemis au sol de 60%.
20px-Trait Aerial Enemy DEF- KHUX
Aerial Enemy Def -60% Médaille réduit la Défense Générale des ennemis volants de 60%.
20px-Trait Damage in Raids+ KHUX
Damage in raid +40% Médaille Augmente les dégâts infligés aux Boss de Raid de 40%.
20px-Trait Extra Attack KHUX
Extra-Attack: 40% Power Médaille Permet d'utiliser la Médaille une seconde fois, mais en infligeant 40% des dégâts.
20px-Trait STR+ KHUX
STR +1000 Médaille Augmente l'Attaque Générale de la Médaille de 1000 points
20px-Trait DEF+ KHUX
DEF +2000 Médaille Augmente la Défense Générale de la Médaille de 2000 points.

A voir aussi Modifier

Keyblade
Liste des Compétences

Notes & Références Modifier

1) Le Bracelet de puissance était obtenu à la Quête 200 (version anglaise) et Quête 350 (version japonaise) avant la version 2.0 du jeu.

2) Le Trait "Ground Enemy -60%" était "Ground Enemy -20%" et était Stackable avant la version 2.0.2.

3) Le Trait "Aerial Enemy -60%" était "Aerial Enemy -20%" et était Stackable avant la version 2.0.2.